Khi nào sử dụng OnCollisionEnter() và OnTriggerEnter()?
Collision action matrix OnCollisionEnter() được gọi khi hai vật thể có Collider va chạm vật lý với nhau, thường dùng khi cần mô phỏng phản ứng thực tế như bật lại hay dừng lại. Ngược lại, OnTriggerEnter() được kích hoạt khi một vật thể đi qua vùng Trigger của Collider khác (với thuộc tính “Is…